体育的含义
体育是为值得恭贺的事件而举行的仪式。体育的产生和发展,已有悠久的历史,它是自然习俗和人类情感的必然产物,是人类社会发展的结果。因此,可以说,体育伴随着人类文明的出现而出现,并随着商品经济的发展而发展,体育活动,如类似于之类的活动,它对人类抒发情感,表达喜悦之情,传播组织、企业产品信息,树立组织、企业形象发挥着重要的作用。
如果对汉语的“体育”二字分别解释,即“庆”为庆贺、恭喜、可祝贺的事;“典”为典礼、典范、代表。由此可以推演出体育是为值得恭贺的事件而举行的仪式。
每一门学科,都有自己特定的研究范围和构成要点,现代体育策划设计作为艺术设计学的一个分支,它的研究范围是人类社会体育实践的普遍规律。人类社会体育实践活动的构成主要有六个要点:体育主体、体育客体(受众)、体育媒体(包括体育用品)、体育信息(内容)、体育目的(效果)、体育费用。一个体育要成立必须同时具备以上六个基本要点,由体育的机能自然延伸的六大要点是体育应用性的重要依据,是对体育功能性的有机提炼,也是体育策划设计的前提条件和对象,缺失其中任何一点,体育将无法进行。
体育主体,是指具有内在体育需要并与对象结成一定关系的人或组织,即体育活动主办方,它是整个体育活动的核心。
体育客体,是指在体育活动中所涉及的对象。体育对象包括两类:一是体育仪式中邀请到达体育现场的来宾。二是未到现场而通过大众媒体传播接触的受众。
体育媒体,媒体是体育主体向信息接受者传播体育信息的中介物,媒体是把信息传递给社会公众的工具,体育的目的之一也在于传递信息。体育除使用大众媒体之外,还有自身的专用媒体,如空中舞星、楼体巨幅、动力伞、气膜等,平面、立体、地面、空中都能充分展示,范围广泛,手法多样。
体育信息,体育信息也就是体育的内容,它反映了传达什么和如何传达的问题。体育内容包括企业信息、产品信息和观念信息等。
体育目的,体育的目的是指体育主办方期望达到的效果,也是指体育举行后在社会公众中的反响。